
Хоть нынче тема Зендикара и на нова, но всё таки возьму на себя смелость запостить сюда замечательную статью на тему содержимого колод этого релиза и стратегии игры оными. Приятного прочтения и блистательных побед. Прошу Вас под кат.

С колодой «Kor Armory» под ваше знамя встанут Коры, находчивая раса отважных кочевников, использующих Снаряжения для того, чтобы выжить в скитаниях по своему опасному миру. Их мастерство станет гибелью для ваших оппонентов.
Почти все ваши существа — Коры. Разыгрывайте их быстро, и вы сокрушите защиту оппонента. Многие из них имеют усиляющие способности, которые дают бонус, если при разыгрывании этих существ вы заплатите дополнительную ману. К примеру, Kor Aeronaut может дать полет другому существу до конца хода, если вы заплатите дополнительные 
.
Вы можете сделать своих существ мощнее, используя Снаряжение. Если карта Снаряжения лежит на столе, вы можете прикрепить ее к любому существу под вашим контролем, заплатив ее equip-стоимость. Некоторые из ваших существ становятся особо сильными, если их снарядить. Kor Duelist, к примеру, получает двойной удар, что означает, что он дважды за бой будет наносить повреждения, а Armanent Master начинает давать бонус всем другим Корам. Карта Conqueror’s Pledge кладет шесть токенов Коров 1/1, которые смогут сами использовать ваши Снаряжения, или же послужить неплохой армией для вашего Armanent Master. А используя усилитель, вы сможете поставить аж 12 токенов, если у вас есть 11 маны.
Многие другие карты из выпуска Zendikar могут улучшить колоду «Kor Armory». Kor Outfitter может бесплатно снаряжать ваших существ при входе в игру. В выпуске также есть много других карт Снаряжений, которые могут помочь вашей колоде. Adventuring Gear дает существу +2/+2 каждый раз, когда вы выкладываете землю. Взяв в руки Blazing Torch, любое ваше существо сможет швырнуть его в существо или игрока, сделав два повреждения. А Grappling Hook даст вашему существу двойной удар, а также способность заставлять существо оппонента блокировать его.
С помощью Коров и их снаряжения вы справитесь с любым препятствием, которое оппонент сможет выставить на вашем пути!
Kor Armory
Начальный набор Zendikar
| Lands | Creatures | Other spells |
| 2 Kabira Crossroads 16 Plains 18 lands |
1 Armament Master 2 Kor Aeronaut 2 Kor Cartographer 1 Kor Duelist 2 Kor Hookmaster 2 Kor Sanctifiers 2 Kor Skyfisher 1 Serra Angel 13 creatures |
1 Conqueror’s Pledge 1 Divine Verdict 1 Explorer’s Scope 1 Landbind Ritual 1 Narrow Escape 2 Pacifism 1 Spidersilk Net 1 Trusty Machete 1 Windborne Charge 10 other spells |

Колода «Unstable Terrain» дает вам возможность укротить первобытную энергию дикого мира Зендикар. Мощные обитатели этого жестокого мира затопчут ваших врагов.
Многие из ваших существ обладают способностями, срабатывающими каждый раз, когда земля входит в игру под вашим контролем. Windrider Eel, Territorial Baloth, и Baloth Woodcrasher становятся больше до конца хода; первые два существа получают +2/+2, а Baloth Woodcrasher — аж +4/+4 и Пробивной Удар. Glazing Gladehart дает вам 2 жизни. Turntimber Basilisk может заставить существ оппонента блокировать его, чтобы убить их своей способностью Смертельное Касание. И Roil Elemental, самый опасный из всех: он дает вам контроль над существами ваших оппонентов до тех пор, пока сам не покинет поле боя.
Чтобы на полную использовать ваших существ с Землепадом, вам нужно иметь много земель, и другие ваши карты помогут вам в этом. Merfolk Wayfinder и Frontier Guide имеют способности, помогающие вам найти больше земель, а мгновенное заклинание Harrow позволяет вам использовать ваши способности Землепада тогда, когда оппонент меньше всего этого ожидает. Также, возможно, вам придется как-то справиться с проблемным существом оппонента. Paralyzing Grasp не даст ему развернутся, а Mind Control переведет его на вашу сторону, и вы сможете использовать его против своего оппонента.
Колоду «Unstable Terrain» можно улучшить многими другими картами из выпуска Zendikar. С помощью Khalni Heart Expedition вы сможете найти больше земель для подпитки ваших существ. Oracle of Mul Daya позволяет вам разыгрывать земли не только с руки, но и с верха вашей колоды, кроме того, он позволяет вам разыгрывать дополнительную землю каждый ход. И наконец, Rampaging Baloths, существо 6/6, которое дает вам зверя 4/4 каждый раз, когда земля под вашим контролем входит в игру!
В ваших руках первобытная мощь Зендикара — вы легко растопчете любое сопротивление.
Unstable Terrain
Начальный набор Zendikar
| Lands | Creatures | Other spells |
| 7 Forest 10 Island 1 Terramorphic Expanse 18 lands |
1 Baloth Woodcrasher 1 Coral Merfolk 1 Frontier Guide 1 Gomazoa 1 Grazing Gladehart 1 Living Tsunami 1 Merfolk Wayfinder 1 Roil Elemental 2 Sage Owl 1 Sphinx of Jwar Isle 1 Territorial Baloth 1 Turntimber Basilisk 2 Windrider Eel 15 creatures |
1 Giant Growth 1 Harrow 2 Ior Ruin Expedition 1 Mind Control 2 Paralyzing Grasp 1 Unsummon 8 other spells |

Колода «Rise of the Vampires» ставит под ваше начало безжалостную армию нежити, готовую высосать жизнь из ваших врагов.
Вампиры — основа ваших сил. Небольшие существа вроде Guul Draz Vampire и Child of Night выходят на стол рано. Используйте их, чтобы довести оппонента до 10 жизней (или меньше), и Guul Draz Vampire станет больше, и его будет намного сложнее блокировать. Acolyte of Xathrid — не вампир, но хорошо вписывается в их компанию, заставляя оппонента терять жизни. Если ваши вампиры недостаточно велики для существ оппонента, посылайте в бой Zombie Goliath или Vampire Aristocrat.
У вашего оппонента тоже наверняка будут существа. Прикажите вашим вампирам избавиться от них с помощью Feast of Blodd или используйте Hideous End, чтобы убить их и одновременно заставить страдать оппонента. У вас также есть вампиры с полетом, вроде Vampire Nighthawk, которые могут атаковать поверх наземных существ оппонента. А Malakir Bloodwitch не только имеет полет, но и высасывает 1 жизнь из оппонента за каждого вашего вампира при входе в игру.
Если же и ваши летающие вампиры не могут спокойно атаковать, то Blood Tribute поможет вам сократить жизни оппонента вдвое. Если при разыгрывании этого заклинания вы повернете вампира, вы получите столько жизней, сколько потеряет оппонент!
В выпуске Zendikar есть много других вампиров, которые могут улучшить колоду. Blood Seeker заставляет оппонента терять 1 жизнь каждый раз, когда он разыгрывает существо. Bloodghaast имеет ускорение, если у оппонента 10 жизней или меньше, и возвращается из кладбища в игру каждый раз, когда вы выкладываете землю. Кроме того, вам может помочь Vampire Nocturnus из Базового Выпуска 2010, который дает всем вашим вампирам +2/+1 и полет, если верхняя карта вашей колоды черная.
Rise of the Vampires
Начальный набор Zendikar
| Lands | Creatures | Other spells |
| 2 Piranha Marsh 16 Swamp 18 lands |
2 Acolyte of Xathrid 2 Child of Night 1 Gatekeeper of Malakir 2 Guul Draz Vampire 1 Heartstabber Mosquito 1 Malakir Bloodwitch 1 Mindless Null 2 Vampire Aristocrat 2 Vampire Nighthawk 1 Zombie Goliath 15 creatures |
1 Blood Tribute 1 Diabolic Tutor 2 Feast of Blood 1 Hideous End 1 Rise from the Grave 2 Vampire’s Bite 8 other spells |

Колода «Pumped Up» дает вам возможность властвовать над силой огня и молнии. Вы будете оставлять за собой лишь пепел, сжигая дотла оппонентов и их армии.
Используйте заклинания, наносящие прямые повреждения, чтобы косить вражеские ряды. Burst Lightning идеальна для того, чтобы разбираться с маленькими существами, а Spire Barrage и Fireball позаботятся о больших. Ваши существа тоже могут принять участие в расстреле. Torch Slinger делает 2 повреждения существу при входе в игру, если вы заплатили его стоимость усилителя, а Prodigal Pyromancer может наносить 1 повреждение туда, куда вы укажете каждый ход.
После того, как существа оппонента станут кучками пепла, ваши собственные смогут поставить врага на колени. Способность Molten Ravager‘а получать +1/+0 до конца хода за
означает, что его сила ограничена только количеством ваших Гор, поэтому он идеален против беззащитного оппонента. Вы также можете наносить повреждения оппоненту напрямую с помощью заклинаний типа Fireball. Конечно, у каждого уважающего себя красного мага должен быть в рукаве дракон. Ваш — Hellkite Charger, который может атаковать два раза в ход, и давать такую возможность другим вашим существам.
Многие карты из выпуска Zendikar дадут колоде «Pumped Up» еще больше разрушительной силы. Отправляйтесь в Zektar Shrine Expedition и получите существо 7/1 с Ускорением и Пробивным Ударом после завершения экспедиции. Hellfire Mongrel делает 2 повреждения оппоненту каждый ход, если у него мало карт в руке. Многие красные карты умеют сжигать существ, однако Obsidian Fireheart способен обратить в пламя даже земли оппонента. Его способность кладет на земли жетоны пламени, и каждая такая земля будет делать 1 повреждение своему хозяину каждый ход!
С огнем и молнией на кончиках ваших пальцев вы не оставите и горстки пепла от ваших врагов.
Pumped Up
Начальный набор Zendikar
| Lands | Creatures | Other spells |
| 7 Island 10 Mountain 1 Terramorphic Expanse 18 lands |
1 Aether Figment 1 Canyon Minotaur 1 Dragon Whelp 1 Goblin Piker 1 Hellkite Charger 2 Molten Ravager 1 Phantom Warrior 1 Prodigal Pyromancer 1 Raging Goblin 2 Torch Slinger 2 Welkin Tern 14 creatures |
1 Act of Treason 2 Burst Lightning 1 Fireball 1 Into the Roil 1 Rite of Replication 1 Sleep 2 Spire Barrage 9 other spells |

С колодой «The Adventurers» вы — предводитель отважной группы искателей приключений, объединившихся для исследования вражденбного и опасного мира. С такими союзниками на вашей стороне вы преодолеете любые препятствия.
Важнейшие карты в колоде имеют тип существа «Союзник». Многие существа-союзники обладают способностями, срабатывающими, когда любой Союзник (включая само это существо) выходит на поле битвы. Некоторые, вроде Oran-Rief Survivalist, получают жетоны +1/+1. Другие, например Joraga Bard, дают какой-то бонус всем вашим Союзникам до конца хода. Некоторые, вроде Murasa Pyromancer, делают повреждения существам оппонента. Kazuul Warlord — предводитель Союзников — он дает жетоны +1/+1 всем Союзникам под вашим контролем каждый раз, когда он или другой Союзник выходит на поле битвы.
Часто ваши Союзники работают сообща и выигрывают вам игру. Иногда вам нужно помочь им заклинаниями. Используйте Lightning Bolt и Fireball для расчистки дороги от вражеских существ, а Beast Hunt для поиска новых Союзников, которые сокрушат вашего противника. Если это не работает, используйте Act of Treason, чтобы взять лучшее существо оппонента себе до конца хода, или Overrun, чтобы сделать ваших существ огромными. Overrun дает вашим существам Пробивной Удар, поэтому они нанесут повреждения оппоненту, даже если он заблокирвет их!
В выпуске Zendikar достаточно карт и для этой колоды. Союзники нуждаются друг в друге, чтобы действительно показать себя, поэтому самый простой способ улучшить колоду — это добавить больше Союзников. Вы также можете дать вашим искателям приключений экспедиции, куда они могут отправиться. Zektar Shrine Expedition даст вам существо 7/1 с Пробивным Ударом и Ускорением, Quest fot the Gemblades сделает одно из ваших существ большим, а если вам удастся стать хозяином зверей с помощью Beastmaster Ascension, все ваши существа получат +5/+5!
С такими опытными исследователями на вашей стороне у вашей экспедиции к победе просто нет шансов провалиться.
The Adventurers
Начальный набор Zendikar
| Lands | Creatures | Other spells |
| 9 Forest 8 Mountain 1 Terramorphic Expanse 18 lands |
1 Awakener Druid 1 Borderland Ranger 1 Greenweaver Druid 2 Highland Berserker 1 Joraga Bard 1 Kazuul Warlord 1 Murasa Pyromancer 2 Oran-Rief Survivalist 1 Stonework Puma 1 Tajuru Archer 2 Tuktuk Grunts 1 Turntimber Ranger 15 creatures |
1 Act of Treason 1 Beast Hunt 1 Fireball 2 Giant Growth 2 Lightning Bolt 1 Overrun 8 other spells |
Источник: nastolkin.ru






