GameHall Portal

  • Увеличить размер шрифта
  • Размер шрифта по умолчанию
  • Уменьшить размер шрифта
Home ККИ
Карточные игры

Механики выпуска Возрождение Эльдрази игры Magic the Gathering

E-mail Печать PDF
(1 голос, среднее 5.00 из 5)
Рейтинг пользователей: / 1
ХудшийЛучший 

Опасности, подстерегающие искателей приключений на Зендикаре, становятся просто убийственными. Если раньше в походы отправлялись за сокровищами и славой, то теперь осталась одна-единственная цель: выживание. Колоссальные Эльдрази, бездушные опустошители, порожденные Эфиром, пробудились от сна глубоко в недрах Зендикара. Шанс на спасение есть только у тех, кто способен либо повелевать Эльдрази, либо ускользнуть от них.

Новый вид магии

Выходцы из пространства между мирами под названием «Слепая Вечность», Эльдрази преодолели границы известных нам цветов маны. Поэтому сами прародители Эльдрази, а также их ближайшие сородичи, бесцветны. Их мана-стоимость может сбить вас с толку: помните, Эльдрази не являются артефактами! Кроме того, с выпуском Возрождение Эльдрази в игре впервые появляются бесцветные заклинания волшебства и мгновенные заклинания. Подобно своим создателям-Эльдрази, такие универсальные заклинания найдут себе место практически в любой колоде.

Возможно, вы уже видели в Спойлере одного из трех легендарных титанов Эльдрази. Давайте рассмотрим их приспешника «помельче»:

 

Да-да, это обычная карта.

На картах бесцветных существ-Эльдрази встречается новое ключевое слово — Аннигилятор. Эта срабатывающая способность заставляет защищающегося игрока пожертвовать определенное количество перманентов, когда существо с Аннигилятором идет в атаку, еще до того, как они смогут его заблокировать. Крушитель Уламога имеет Аннигилятор 2, поэтому каждый раз когда он атакует, защищающийся игрок должен пожертвовать два перманента. У него также есть способность, «вынуждающая» вас отправить его в атаку. Можно подумать, вы собирались упустить такую возможность!

Обновлено 13.06.2010 18:55
 

Magic the Gathering - Пожиратели миров

E-mail Печать PDF
(2 голоса, среднее 5.00 из 5)
Рейтинг пользователей: / 2
ХудшийЛучший 

Пожиратели миров

Каждое из трех колоссальных чудовищ Эльдрази порождает собственное потомство — «выводки». Они состоят из дронов и прочих находящихся в подчинении тварей, повторяющих облик своего прародителя. Задолго до их возрождения мерфолки и коры Зендикара сохраняли далекую память о каждом Эльдрази, поклоняясь троице богов.

Эмракул


Отдаленно напоминая Эм, мерфолкскую богиню ветра, Эмракул — самый огромный и самый страшный из Эльдрази. Где-бы он не проносился, он внушает безмолвный ужас, олицетворяя отчаяние, эмоциональную и физическую отрешенность, холод пустоты и страх одиночества.

Решетчатые тела порожденных Эмракулом чудовищ нескладно симметричны, с щупальцами, которые заканчиваются узловатыми пальцеподобными отростками. Напоминающая губчатое, китообразное нечто решетка дышит отдельно от самого Эльдрази, скрывая внутри сонм невидимых клещевидных тварей. Некоторые особи этого рода, включая самого Эмракула, парят над землей и с помощью неведомой силы изменяют силу тяжести вокруг.

Обновлено 13.06.2010 18:51
 

Planeswalker'ы в "Возрождение Эльдрази"

E-mail Печать PDF

Гидеон Джура

Где-бы ни угрожали невинным силы хаоса, Гидеон Джура готов ринуться в бой. Гидеон сражается с плавной грациозностью и ловкостью, которым может позавидовать любой воин на поле битвы: он практикует малоизвестное боевое искусство, владея уникальным кнутовидным мечом — уруми. Искусный маг, он тем не менее предпочитает лично сразиться с врагом, а не прятаться за заклинаниями.

Обновлено 13.06.2010 18:51
 

Новый выпуск Magic: the Gathering - Rise of the Eldrazi

E-mail Печать PDF
(5 голоса, среднее 5.00 из 5)
Рейтинг пользователей: / 5
ХудшийЛучший 

КРОВАВАЯ БОЙНЯ НЕИЗБЕЖНА

В течение долгих тысячелетий Зендикар слыл западней. Этот мир угрожает смертельными опасностями planeswalker-ам и местным исследователям, наказывая любого, кто отважится посягнуть на спрятанные в его недрах сокровища и мощную ману.

Но, несмотря на неведение обитателей Зендикара, его губительной природе есть зловещее объяснение: несколько тысяч лет этот мир служил темницей для Эльдрази — астральных чудовищ, порождений Слепой Вечности. Теперь же опасности, подстерегающие искателей приключений на Зендикаре, стали просто убийственными. Эльдрази вырвались из заточения.

Обновлено 03.05.2010 12:42
 

Приключение Magic в клубе Game Hall

E-mail Печать PDF
(4 голоса, среднее 5.00 из 5)
Рейтинг пользователей: / 4
ХудшийЛучший 

Итак, приключение Magic в нашем клубе успешно стартовало и уже три недели наши игроки не просто участвуют в официальных турнирах, но и активно борятся за достижения, звания и територии.

С первых же дней наша новая программа вызвала неподдельный интерес участников. Ведь теперь каждая дуэль MtG приобретала дополнительный смысл и даже проигравшие вознаграждались опытом и достижениями. А победители - званиями и приятными призами.

Обновлено 13.06.2010 22:08
 

Грандиозное приключение в мирах Магии в клубе Game Hall

E-mail Печать PDF
(6 голоса, среднее 5.00 из 5)
Рейтинг пользователей: / 6
ХудшийЛучший 


Мы приглашаем всех игроков и начинающих в незабываемое приключение в мире Magic: the Gathering в клубе настольных игр Game Hall.

Теперь, каждый раз участвуя в турнирах Magic в клубе каждую неделю, вы не просто играете ради победы и мирового рейтинга. Теперь вы участвуете в клубном приключении, где каждый участник сможет побороться за контроль одного из миров Алары, сможет получить звания и запечатлеть в истории свои достижения. Также подобная программа поощрения будет в клубе для игр: Dungeons & Dragons miniatures, Star Wars miniatures, Axis & Allies miniatures, Dreamblade miniatures.

Обновлено 22.03.2010 04:29
 

Опасный и манящий Zendikar

E-mail Печать PDF
(5 голоса, среднее 5.00 из 5)
Рейтинг пользователей: / 5
ХудшийЛучший 

Часто мы играем в Magic: the Gathering даже не задумываясь об интереснейших мирах, в которых происходят наши приключения. Предлагаю вам подробнее ознакомиться с новым миром для исследований - Zendikar.

Зендикар манит к себе planeswalker-ов, словно яркий свет — мотыльков.

В Зендикаре опасно все. Складывается впечатление, что мир упорно старается прикончить собственных обитателей — будь то с помощью чудовищ, стихийных бедствий или хитроумно расставленных ловушек. Все в этом измерении ненадежно, непредсказуемо, а подчас и вовсе смертельно. Мир любой ценой стремится защитить свое уникальное богатство: как материальные сокровища, так и самое ценное и непостоянное — свою ману.

Обновлено 19.02.2010 01:22
 

Обучение игре Warhammer: Invasion - Часть 1

E-mail Печать PDF
(1 голос, среднее 5.00 из 5)
Рейтинг пользователей: / 1
ХудшийЛучший 

Предлагаю вашему вниманию первую (вступительную) часть обучения новой настольной игре Warhammer: Invasion. Обучение на английском, но, если будет интересно, могу позднее сделать перевод.

http://www.youtube.com/watch?v=2uggyRBVRAY

Обновлено 12.02.2010 00:37
 

Новая настольная карточная игра - Warhammer: Invasion

E-mail Печать PDF
(1 голос, среднее 5.00 из 5)
Рейтинг пользователей: / 1
ХудшийЛучший 

Старые враги снова столкнулись в кровавой нескончаемой битве, в которой нет места ни компромиссам, ни дипломатии, только молот войны сможет всё решить!

Обновлено 12.02.2010 00:37
 

Правила Magic: the Gathering на русском

E-mail Печать PDF
(6 голоса, среднее 5.00 из 5)
Рейтинг пользователей: / 6
ХудшийЛучший 

Очень часто хочется попробовать новую настольную игру и часто останавливает то, что большинство хороших игр на английском языке.

Предлагаем вам скачать иллюстрированные правила на русском языке к самой популярной в мире коллекционной карточной игре - Magic: the Gathering!

 

Обновлено 14.05.2010 00:47
 


Страница 1 из 2